В Яндекс Музее продолжается знакомство с арт-проектом Надежды Бей «Как учится робот».
🧿 Проект помогает понять, как искусственный интеллект знакомится с материальным миром, понимает ограничения своего «тела», учится предугадывать, к чему приведут его действия, и учитывать обратную связь.
В третьей части проекта зрители могут примерить роль робота с помощью VR‑очков. Как это работает — рассказываем в карточках.
Ждём вас в Музее!
Москва:Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург:☺ на Невском
В третьей части проекта зрители могут примерить роль робота с помощью VR‑очков. Как это работает — рассказываем в карточках.
Ждём вас в Музее!
Москва:
Санкт-Петербург:
❤8❤🔥5👎4👍3🥰3
Chip 'n Dale Rescue Rangers — бурундуки, покорившие весь мир 💜
Чип и Дейл — одни из самых узнаваемых диснеевских персонажей. Два бурундука, детективное агентство, всеобщая любимица Гаечка и Вжик в очках — в конце 80-х этот сериал смотрели миллионы детей по всему миру, а в начале 90-х он добрался и до России.
Ставьте ❤️, если Чип и Дейл тоже ваши любимые диснеевские персонажи из детства.
Приходите в Яндекс Музей — там можно поиграть в Chip 'n Dale на настоящей приставке Dendy!
Москва:Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург:☺ на Невском
Чип и Дейл — одни из самых узнаваемых диснеевских персонажей. Два бурундука, детективное агентство, всеобщая любимица Гаечка и Вжик в очках — в конце 80-х этот сериал смотрели миллионы детей по всему миру, а в начале 90-х он добрался и до России.
Неудивительно, что Capcom — студия, уже сделавшая платформер по мотивам «Утиных историй», — взялась за игровую адаптацию. Chip 'n Dale Rescue Rangers вышла в 1990 году и стала одной из самых популярных игр этой компании. Бросать ящики во врагов и орать на напарника, который мешает нормально прыгать — эти воспоминания останутся с нами навсегда.
Ставьте ❤️, если Чип и Дейл тоже ваши любимые диснеевские персонажи из детства.
Приходите в Яндекс Музей — там можно поиграть в Chip 'n Dale на настоящей приставке Dendy!
Москва:
Санкт-Петербург:
❤42🥰7❤🔥5👍2
Вечер в Музее. ИИ в физическом мире: будущее и тренды 🔥
28 апреля в Яндекс Музее пройдёт дискуссия совместно с Яндекс Образованием. На ней услышим Арсения Аветисова, Артёма Лыкова, Даниила Палеева и Даниила Ефимова — экспертов, которые работают с Physical AI и робототехникой вживую. Поговорим о новом мире, в котором ИИ существует в физическом пространстве, а не только в цифре.
Регистрируйтесь на сайте, будем ждать вас в Яндекс Музее!
➕ 28 апреля, 19:30
📌 Яндекс Музей на «Павелецкой»
28 апреля в Яндекс Музее пройдёт дискуссия совместно с Яндекс Образованием. На ней услышим Арсения Аветисова, Артёма Лыкова, Даниила Палеева и Даниила Ефимова — экспертов, которые работают с Physical AI и робототехникой вживую. Поговорим о новом мире, в котором ИИ существует в физическом пространстве, а не только в цифре.
Спикеры расскажут:🔴 Как устроен этот новый рынок и где применять новые технологии — от универсального тела до промышленного использования🔴 Где роботы уже работают сегодня и как ИИ‑модели встраиваются в обычные человеческие инструменты🔴 Почему будущее не за «магией полной автономности», а за постепенным обучением через наблюдение робота за человеком🔴 Какие навыки понадобятся тем, кто хочет стать частью этой индустрии
Регистрируйтесь на сайте, будем ждать вас в Яндекс Музее!
❤7👍6🔥6👎1
22 апреля, в среду, Яндекс Музей и Магазин на «Парке культуры» закрыты
Если планировали визит в этот день, пространство на «Павелецкой» работает в обычном режиме. Пожалуйста, имейте в виду.
Ждём вас в Яндекс Музее💓
Если планировали визит в этот день, пространство на «Павелецкой» работает в обычном режиме. Пожалуйста, имейте в виду.
Ждём вас в Яндекс Музее
❤3👍2🥰2
Intel 8080: процессор, с которого началась эпоха ПК ⌨️
Мы продолжаем цикл про знаковые процессоры, повлиявшие на компьютерную индустрию. Intel 4004, о котором шла речь в прошлом посте, стал революцией — но революцией узкоспециализированной.
⚡️ Если вы подзабыли значение таких терминов, как транзистор, разрядность и тактовая частота, то освежите в памяти предыдущий пост. А потом смело изучайте карточки про Intel 8080, которые мы для вас подготовили.
Пишите в комментариях, про какие процессоры хотите прочитать в следующих постах, и заходите в Яндекс Музей — там живут машины, работавшие именно на наследниках 8080.
Москва:Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург:☺ на Невском
Мы продолжаем цикл про знаковые процессоры, повлиявшие на компьютерную индустрию. Intel 4004, о котором шла речь в прошлом посте, стал революцией — но революцией узкоспециализированной.
В 1974 году Intel выпустила 8080 — и мир изменился. Именно этот процессор оказался внутри первых серийных персональных компьютеров, дал жизнь одной из первых массовых операционных систем и косвенно вдохновил Билла Гейтса и Пола Аллена основать компанию Microsoft.
Пишите в комментариях, про какие процессоры хотите прочитать в следующих постах, и заходите в Яндекс Музей — там живут машины, работавшие именно на наследниках 8080.
Москва:
Санкт-Петербург:
👍13❤7🔥6💔4
Языки программирования. Часть 5
От Снобола до Пролога
К середине 1960-х годов языки программирования научились быть понятными человеку. Фортран считал, Кобол обрабатывал данные, Бейсик учил студентов. Но этого было мало: постоянно появлялись задачи, для которых не подходил ни один из существующих языков.
Это была эпоха экспериментов: каждый язык программирования искал свой способ разговаривать с машиной. Обо всех этих языках и компьютерах, на которых они работали, читайте в наших карточках.
А если хотите попробовать себя в роли программиста прошлого века, заходите к нам в Яндекс Музей — покажем, как это работало!
Москва:Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург:☺ на Невском
От Снобола до Пролога
К середине 1960-х годов языки программирования научились быть понятными человеку. Фортран считал, Кобол обрабатывал данные, Бейсик учил студентов. Но этого было мало: постоянно появлялись задачи, для которых не подходил ни один из существующих языков.
Поэтому новых языков становилось всё больше. Снобол научился находить паттерны в текстах — многие его идеи позже повлияли на регулярные выражения. JOSS и Фокал сделали программирование по-настоящему интерактивным. Форт работал со стековой архитектурой, а Пролог показал, что можно программировать логикой: описать факты и правила, чтобы компьютер сам нашёл решение.
Это была эпоха экспериментов: каждый язык программирования искал свой способ разговаривать с машиной. Обо всех этих языках и компьютерах, на которых они работали, читайте в наших карточках.
А если хотите попробовать себя в роли программиста прошлого века, заходите к нам в Яндекс Музей — покажем, как это работало!
Москва:
Санкт-Петербург:
❤18👍9🔥7
Loading…
