ИТ-ликбез. Искусственный интеллект. Часть 1
В ИТ-индустрии много терминов, которые постоянно встречаются в новостях, описаниях продуктов, разговорах о будущем технологий и, конечно, в наших постах. Но далеко не всегда понятно, что именно за ними стоит — особенно если вы не работаете с этим каждый день.
Поэтому мы запускаем новый цикл «ИТ-ликбез», в котором будем простыми словами разбирать самые важные понятия в сфере информационных технологий.
Если вы хотите увидеть, как эти технологии развивались на практике, приходите в Яндекс Музей. У нас можно проследить путь от ранних компьютеров до современных устройств, которые работают с нейросетями.
Москва:Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург:☺ на Невском
В ИТ-индустрии много терминов, которые постоянно встречаются в новостях, описаниях продуктов, разговорах о будущем технологий и, конечно, в наших постах. Но далеко не всегда понятно, что именно за ними стоит — особенно если вы не работаете с этим каждый день.
Поэтому мы запускаем новый цикл «ИТ-ликбез», в котором будем простыми словами разбирать самые важные понятия в сфере информационных технологий.
Начнём с искусственного интеллекта: машинного обучения, моделей, архитектур, датасетов и точности положительных прогнозов. Это базовые термины, без которых сложно понять, как устроены современные нейросети, почему они умеют распознавать изображения, переводить тексты, рекомендовать музыку или делать прогнозы, а иногда — ошибаться.
Если вы хотите увидеть, как эти технологии развивались на практике, приходите в Яндекс Музей. У нас можно проследить путь от ранних компьютеров до современных устройств, которые работают с нейросетями.
Москва:
Санкт-Петербург:
❤15👍9🔥7 3
Ада — язык, который не даст ошибиться
Мы продолжаем серию про языки программирования и сегодня рассказываем про язык, названный в честь Ады Лавлейс — первого программиста в истории. Ада проектировалась иначе, чем большинство языков: она исходит не из того, что пользователь будет внимателен, а из того, что ошибиться может кто угодно.
Язык так и не стал массовым, зато до сих пор работает там, где ошибка недопустима: в авиации, космосе, на железных дорогах. Изучайте наши карточки про историю Ады и приходите в Яндекс Музей — покажем компьютеры той эпохи, когда каждый язык решал свою большую задачу!
Москва:Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург:☺ на Невском
Мы продолжаем серию про языки программирования и сегодня рассказываем про язык, названный в честь Ады Лавлейс — первого программиста в истории. Ада проектировалась иначе, чем большинство языков: она исходит не из того, что пользователь будет внимателен, а из того, что ошибиться может кто угодно.
Строгая типизация ловит несоответствия ещё до запуска, диапазоны допустимых значений задаются прямо в объявлении переменных, а подчёркнуто читаемый синтаксис, где блоки открываются словами begin и end, делает код понятным даже спустя десятилетия.
Язык так и не стал массовым, зато до сих пор работает там, где ошибка недопустима: в авиации, космосе, на железных дорогах. Изучайте наши карточки про историю Ады и приходите в Яндекс Музей — покажем компьютеры той эпохи, когда каждый язык решал свою большую задачу!
Москва:
Санкт-Петербург:
🔥16👍10🥰5❤4
Планы на июльские выходные — игровой фестиваль Яндекс Музея и GBX! ↔️ ↔️
25–26 июля приходите на масштабный фестиваль, где можно поиграть в любимую классику, поучаствовать в турнирах и викторинах, а ещё послушать интересные лекции об истории игровой индустрии.
Фестиваль пройдёт сразу в трёх локациях: зале «Экстрополис», лекционном зале «Мулен Руж» и, конечно, Яндекс Музее.
Вход свободный, нужно только зарегистрироваться — ждём вас с друзьями или всей семьёй.
До встречи!
🌠 25–26 июля, 12:00–20:00
🛐 Яндекс Музей на «Парке культуры»
🔛 Для участников от 8 лет
25–26 июля приходите на масштабный фестиваль, где можно поиграть в любимую классику, поучаствовать в турнирах и викторинах, а ещё послушать интересные лекции об истории игровой индустрии.
Вас ждут:⚪️ Турниры по Mario Kart, Tetris, Bomberman, Warcraft, Quake, Half Life, Serious Sam, Mortal Kombat и другим легендарным сериям.⚪️ Редкие компьютеры, консоли и необычные устройства, с которыми можно познакомиться поближе.⚪️ Встречи с нашими друзьями из компьютерных клубов «Луноход», «Кинескоп», RetroPod, сообществ RetroTech Squad и LegacyZ, команды фестиваля GeekOn, проекта «Идеальный пиксель».⚪️ Презентация книги «Игра против правил» про историю создания PlayStation.⚪️ Маркет с сувенирами, картриджами для приставок и коллекционными изданиями тематических книг.
Фестиваль пройдёт сразу в трёх локациях: зале «Экстрополис», лекционном зале «Мулен Руж» и, конечно, Яндекс Музее.
Вход свободный, нужно только зарегистрироваться — ждём вас с друзьями или всей семьёй.
До встречи!
❤12🔥6❤🔥5🥰2 2
Си — язык полного контроля
Мы продолжаем серию про языки программирования, и сегодня переходим к одному из самых влиятельных. В начале 1970-х Деннис Ритчи создал язык, которому предстояло пережить своих современников и оказать огромное влияние на современное ПО. Он назвал его третьей буквой латинского алфавита: C, или Си.
Изучайте карточки про историю Си и приходите в Яндекс Музей — на наших ретрокомпьютерах можно почувствовать себя программистом эпохи 1970–1980-х!
Москва:Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург:☺ на Невском
Мы продолжаем серию про языки программирования, и сегодня переходим к одному из самых влиятельных. В начале 1970-х Деннис Ритчи создал язык, которому предстояло пережить своих современников и оказать огромное влияние на современное ПО. Он назвал его третьей буквой латинского алфавита: C, или Си.
Идея была прагматичной: дать программисту прямой контроль над машиной и при этом позволить ему писать понятный и переносимый код. Си популяризировал синтаксис с фигурными скобками, точками с запятой и конструкциями if, for, while, который сегодня встречается в десятках языков. А ещё Си сочетал переносимость языка высокого уровня с возможностью напрямую работать с памятью.
Изучайте карточки про историю Си и приходите в Яндекс Музей — на наших ретрокомпьютерах можно почувствовать себя программистом эпохи 1970–1980-х!
Москва:
Санкт-Петербург:
👍17🔥11❤9🥰5❤🔥3 3
Художники лаборатории Алисы AI — о сотворчестве, технологиях и детских вопросах ℹ️
Дарья Обухова и Даниил Червяков — участники творческого объединения «КОННЕКТ», которое работает на стыке искусства и технологий. На «Детской выставке» художники вместе с ребятами попытались представить, каким могло быть детство Алисы AI, и создали интерактивную инсталляцию, где каждый может поделиться своим воспоминанием.
«Детская выставка» — это совместный проект детей и художников, который создан, чтобы вдохновить посетителей на игру, любопытство и новые открытия. Приходите познакомиться с экспозицией вживую, вход свободный.
До встречи!↪️
Москва: на «Павелецкой»
Дарья Обухова и Даниил Червяков — участники творческого объединения «КОННЕКТ», которое работает на стыке искусства и технологий. На «Детской выставке» художники вместе с ребятами попытались представить, каким могло быть детство Алисы AI, и создали интерактивную инсталляцию, где каждый может поделиться своим воспоминанием.
Мы узнали у Дарьи и Даниила, как один вопрос стал основой арт-объекта и почему работать с детьми на равных было так важно для проекта. Подробнее — в карточках👉
«Детская выставка» — это совместный проект детей и художников, который создан, чтобы вдохновить посетителей на игру, любопытство и новые открытия. Приходите познакомиться с экспозицией вживую, вход свободный.
До встречи!
Москва: на «Павелецкой»
❤12🔥10🤔10🥰6 2
Loading…
