Продолжаем рассказывать о проекте «Загляни в ИТ с Яндекс Музеем»! 🧿
Проект знакомит школьников с современными специальностями в ИТ и помогает сделать первые шаги к выбору будущей профессии.
Приходите в Музей знакомиться с экспозицией — мы ждём как учеников 7–11-х классов в составе школьных групп, так и индивидуальных посетителей.
Выбирайте удобный формат на сайте и регистрируйтесь — посещение бесплатное🪩
Проект знакомит школьников с современными специальностями в ИТ и помогает сделать первые шаги к выбору будущей профессии.
Разработка, пожалуй, первое, с чем ассоциируется работа в ИТ. В интерактивной зоне «Вселенная профессий», которую мы создали в Музее на «Павелецкой», есть отдельный блок о специализациях в программировании. Как устроен этот блок — рассказываем в карточках.
Приходите в Музей знакомиться с экспозицией — мы ждём как учеников 7–11-х классов в составе школьных групп, так и индивидуальных посетителей.
Выбирайте удобный формат на сайте и регистрируйтесь — посещение бесплатное
👍8❤3🥰2👏2 2
«Загляни в ИТ с Яндекс Музеем» — сотрудники Яндекса рассказывают свои истории 🎉
В рамках проекта профориентации мы спросили яндексоидов, кем они мечтали стать, когда вырастут, какие предметы любили в школе и как это повлияло на выбор будущей профессии. А ещё узнали, почему они выбрали ИТ-сферу.
Делимся с вами тремя историями, в которых:
🔴 Алексей Панченко, руководитель группы мобильной инфраструктуры, рассказал, какая его детская мечта сбылась в ИТ-сфере.
🔴 Дарья Илюнина, продуктовый дизайнер в Яндекс Инфраструктуре, поделилась, почему в работе чувствует себя исследователем.
🔴 Кирилл Лавренюк, руководитель проектов в направлении Опыт сотрудника, объяснил, почему ИТ — это про творчество и эксперименты.
Больше мини-интервью с яндексоидами можно посмотреть прямо в Яндекс Музее — на интерактивных экранах в зоне «Вселенная профессий».
Приходите, чтобы поближе познакомиться с нашим проектом «Загляни в ИТ с Яндекс Музеем».
До встречи!🙂
В рамках проекта профориентации мы спросили яндексоидов, кем они мечтали стать, когда вырастут, какие предметы любили в школе и как это повлияло на выбор будущей профессии. А ещё узнали, почему они выбрали ИТ-сферу.
Делимся с вами тремя историями, в которых:
Больше мини-интервью с яндексоидами можно посмотреть прямо в Яндекс Музее — на интерактивных экранах в зоне «Вселенная профессий».
Приходите, чтобы поближе познакомиться с нашим проектом «Загляни в ИТ с Яндекс Музеем».
До встречи!
👏6🥰5❤4
Pac-Man исполняется 46 лет: пять интересных фактов об игре
22 мая 1980 года в японских аркадных залах появился очаровательный персонаж — жёлтый колобок, убегавший от призраков. За следующие несколько лет он стал, пожалуй, самым узнаваемым героем в истории видеоигр. Историю создания Pac-Man мы уже рассказывали, а в честь его 46-летия хотим поделиться пятью интересными фактами об игре и самом персонаже.
Листайте карточки, которые мы для вас подготовили, и приходите в Яндекс Музей. У нас в Pac-Man можно поиграть на аркадном автомате или на консолях.
Москва:Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург:☺ на Невском
22 мая 1980 года в японских аркадных залах появился очаровательный персонаж — жёлтый колобок, убегавший от призраков. За следующие несколько лет он стал, пожалуй, самым узнаваемым героем в истории видеоигр. Историю создания Pac-Man мы уже рассказывали, а в честь его 46-летия хотим поделиться пятью интересными фактами об игре и самом персонаже.
За простой игровой механикой скрывается удивительно много всего: призраки с характерами и собственными алгоритмами, физический предел игры, зашитый в один байт памяти, сиквел, начавшийся как неофициальная модификация, и первый в истории игровой персонаж, который стал настоящей поп-звездой — с мультсериалом, пижамами и хлопьями на завтрак.
Листайте карточки, которые мы для вас подготовили, и приходите в Яндекс Музей. У нас в Pac-Man можно поиграть на аркадном автомате или на консолях.
Москва:
Санкт-Петербург:
❤13🔥9👍8🥰2
Фокал — лаконичный язык программирования
В 1965 году компания DEC выпустила компьютер PDP-8 — куда более дешёвый, чем дорогие громоздкие мейнфреймы. Была лишь одна проблема: компьютер не мог похвастаться большим объёмом оперативной памяти, поэтому для него требовался новый компактный язык программирования.
Рассказываем в карточках, как появился Фокал, почему он проиграл Бейсику и не стал массовым языком программирования, а ещё — как у него началась вторая жизнь в СССР.
И ждём вас в Яндекс Музее: у нас можно поработать за компьютерами 80-х, на которых стоял Фокал!
Москва:Ⓜ на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург:☺ на Невском
В 1965 году компания DEC выпустила компьютер PDP-8 — куда более дешёвый, чем дорогие громоздкие мейнфреймы. Была лишь одна проблема: компьютер не мог похвастаться большим объёмом оперативной памяти, поэтому для него требовался новый компактный язык программирования.
Ричард Мерилл из DEC решил задачу элегантно: взял язык JOSS, выбросил из него всё лишнее и переименовал операторы так, чтобы каждый начинался с уникальной буквы. Интерпретатор читал первый символ — и сразу понимал, что делать. Весь язык умещался в несколько килобайт. Он назывался Фокал.
Рассказываем в карточках, как появился Фокал, почему он проиграл Бейсику и не стал массовым языком программирования, а ещё — как у него началась вторая жизнь в СССР.
И ждём вас в Яндекс Музее: у нас можно поработать за компьютерами 80-х, на которых стоял Фокал!
Москва:
Санкт-Петербург:
❤19🔥12👍10🥰3
Loading…
