Яндекс Музей

8.95K subscribers

Графика Dendy/NES: большие возможности маленькой приставки

Когда в 1983 году Nintendo выпустила игровую консоль Famicom (в мире более известную как NES), мало кто предполагал, насколько популярной она окажется. До России она добралась в 1992 году под названием Dendy и стала синонимом слова «приставка» для целого поколения.

При всей кажущейся простоте — 25 цветов на экране, скромное разрешение, восемь спрайтов на строку — графика NES была устроена хитро. Разработчики, знавшие приставку досконально, умели превращать ограничения в преимущества: делить экран на зоны с независимым скроллингом, выжимать больше цветов, чем положено по спецификации, и создавать параллакс-эффекты на железе, которое формально для этого не предназначалось.


Сегодня мы разберём графическую архитектуру Dendy/NES: расскажем, как устроены тайлы и спрайты, откуда берётся знаменитое мерцание персонажей и какими трюками пользовались программисты, чтобы выжать из приставки максимум.

Пишите в комментариях, про графику какого железа вы хотите узнать в следующий раз. И приходите в Яндекс Музей — у нас можно поиграть на настоящих NES, Dendy и Famicom!

Москва: на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург: на Невском
👍2114🔥9🥰3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Заглянуть в ИТ и научиться играть на калькуляторе «Электроника МК-61»: чем заняться в Яндекс Музее на этой неделе

«Загляни в ИТ с Яндекс Музеем»!
С 8 мая
Москва, «Павелецкая»
Бесплатно по регистрации
Для учеников 7–11-х классов


Яндекс Музей при поддержке Яндекс Образования запустил проект, который знакомит школьников с профессиями в ИТ. В пространстве «Мастерская профессий» ребята вместе с наставниками могут поисследовать свои увлечения и найти направления, в которых им интересно развиваться. В интерактивной зоне «Вселенная профессий» участники посмотрят интервью с яндексоидами и узнают, как проходит их рабочий день. А ещё соберут бинго и увидят предметы, которые окружают сотрудников компании, в небольшом Музее яндексоида.

Экскурсия Музея советских калькуляторов
31 мая, 14:00 и 16:00
Москва, «Парк культуры»
Бесплатно по регистрации
Для участников от 12 лет


На экскурсии хранитель Музея советских калькуляторов Сергей Булаев расскажет, как развивались разные вычислительные устройства от арифмометра до микрокомпьютера. А ещё познакомит гостей с изюминками коллекции и покажет, как на них считали и программировали.

Мастер-класс «Советские программируемые калькуляторы: от простых вычислений до мини-игр»
31 мая, 17:00
Москва, «Парк культуры»
Бесплатно по регистрации
Для участников от 12 лет


Во время встречи хранитель Музея советских калькуляторов Сергей Булаев расскажет о том, как развивались вычислительные устройства в СССР, и поделится интересными фактами о них. А ещё научит участников играть в простые логические игры на программируемом калькуляторе «Электроника МК-61».

Ещё больше событий — на сайте Яндекс Музея!

До встречи! 🛄
5👍3🔥3
Продолжаем рассказывать о проекте «Загляни в ИТ с Яндекс Музеем»! 🧿

Проект знакомит школьников с современными специальностями в ИТ и помогает сделать первые шаги к выбору будущей профессии.

Разработка, пожалуй, первое, с чем ассоциируется работа в ИТ. В интерактивной зоне «Вселенная профессий», которую мы создали в Музее на «Павелецкой», есть отдельный блок о специализациях в программировании. Как устроен этот блок — рассказываем в карточках.


Приходите в Музей знакомиться с экспозицией — мы ждём как учеников 7–11-х классов в составе школьных групп, так и индивидуальных посетителей.

Выбирайте удобный формат на сайте и регистрируйтесь — посещение бесплатное 🪩
👍83🥰2👏22
«Загляни в ИТ с Яндекс Музеем» — сотрудники Яндекса рассказывают свои истории 🎉

В рамках проекта профориентации мы спросили яндексоидов, кем они мечтали стать, когда вырастут, какие предметы любили в школе и как это повлияло на выбор будущей профессии. А ещё узнали, почему они выбрали ИТ-сферу.

Делимся с вами тремя историями, в которых:

🔴Алексей Панченко, руководитель группы мобильной инфраструктуры, рассказал, какая его детская мечта сбылась в ИТ-сфере.

🔴Дарья Илюнина, продуктовый дизайнер в Яндекс Инфраструктуре, поделилась, почему в работе чувствует себя исследователем.

🔴Кирилл Лавренюк, руководитель проектов в направлении Опыт сотрудника, объяснил, почему ИТ — это про творчество и эксперименты.

Больше мини-интервью с яндексоидами можно посмотреть прямо в Яндекс Музее — на интерактивных экранах в зоне «Вселенная профессий».

Приходите, чтобы поближе познакомиться с нашим проектом «Загляни в ИТ с Яндекс Музеем».

До встречи! 🙂
👏6🥰54
Pac-Man исполняется 46 лет: пять интересных фактов об игре

22 мая 1980 года в японских аркадных залах появился очаровательный персонаж — жёлтый колобок, убегавший от призраков. За следующие несколько лет он стал, пожалуй, самым узнаваемым героем в истории видеоигр. Историю создания Pac-Man мы уже рассказывали, а в честь его 46-летия хотим поделиться пятью интересными фактами об игре и самом персонаже.

За простой игровой механикой скрывается удивительно много всего: призраки с характерами и собственными алгоритмами, физический предел игры, зашитый в один байт памяти, сиквел, начавшийся как неофициальная модификация, и первый в истории игровой персонаж, который стал настоящей поп-звездой — с мультсериалом, пижамами и хлопьями на завтрак.

Листайте карточки, которые мы для вас подготовили, и приходите в Яндекс Музей. У нас в Pac-Man можно поиграть на аркадном автомате или на консолях.

Москва: на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург: на Невском
13🔥9👍8🥰2
Фокал — лаконичный язык программирования

В 1965 году компания DEC выпустила компьютер PDP-8 — куда более дешёвый, чем дорогие громоздкие мейнфреймы. Была лишь одна проблема: компьютер не мог похвастаться большим объёмом оперативной памяти, поэтому для него требовался новый компактный язык программирования.

Ричард Мерилл из DEC решил задачу элегантно: взял язык JOSS, выбросил из него всё лишнее и переименовал операторы так, чтобы каждый начинался с уникальной буквы. Интерпретатор читал первый символ — и сразу понимал, что делать. Весь язык умещался в несколько килобайт. Он назывался Фокал.


Рассказываем в карточках, как появился Фокал, почему он проиграл Бейсику и не стал массовым языком программирования, а ещё — как у него началась вторая жизнь в СССР.

И ждём вас в Яндекс Музее: у нас можно поработать за компьютерами 80-х, на которых стоял Фокал!

Москва: на «Парке культуры», на «Павелецкой»
Санкт-Петербург: на Невском
19🔥12👍10🥰3
Loading…
Продолжаем рассказывать о проекте «Загляни в ИТ с Яндекс…